做移动开发快一年了,有幸接触了WM、Symbian、Android、iPhone等多个平台的开发。往往一个软件需要实现多个平台的版本,对于不同平台进行重新编码是一件很费劲的事情,其实我们可以通过代码共用技术,实现对一些代码的重用。 谛力泰克网 :app软件 dilitech
这一技术的应用,可以带来不少的好处: 1.代码重用:节约开发和维护的时间
2.核心代码的保护:将核心代码编译成库,只将库而不是提供给上层开发人员使用。 3.。。。。。。
本文将实现一个支持这几个平台的天气信息
查询软件,软件采用C语言去实现调用WebService接口获取天气信息的功能,并将其编译成各种平台能够调用的库,而UI则采用各个平台各自的语言去实现,最终实现底层代码的共用。 先来看看最终的效果图
:
一、底层代码的实现
我们要调用到WebService接口,需要使用网络
而对于不同的平台socket的使用上有细微差异,我通过条件编译的方式,实现对不同平台的兼容。
下面是实现代码:
//对于VC的DLL,需要导出函数,而其他的则不需要 头文件Common.h #ifdef _MSC_VER
#define DLLFLAG _declspec(dllexport)
#else
#define DLLFLAG "" #endif
//通过WebService接口获取天气信息
DLLFLAG char* getWeather(const char *cityName); 源文件Common.c #include
#include #include
//根据系统加载不同的网络库 #ifdef _MSC_VER #include
#pragma comment(lib, "winsock.lib") #else
#include #include #include #include <NETDB.H> #endif
#define BUFSIZ 4096
DLLFLAG char* getWeather(const char *pCityName) {
//对于VC需要初始化socket版本 #ifdef _MSC_VER WSADATA wsaData;
int iResult = WSAStartup( MAKEWORD(2,2), &;wsaData ); #endif
int sockfd = 0;
struct sockaddr_in addr; char text[BUFSIZ] = ""; char header[BUFSIZ] = "";
char *content = (char*)malloc(BUFSIZ);
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); addr.sin_family = AF_INET;
//不同平台填充地址字段的方式不同 #ifdef _MSC_VER
addr.sin_addr.S_un.S_addr =inet_addr("222.73.218.218"); #else
inet_aton("222.73.218.218",&;addr.sin_addr); #endif
addr.sin_port = htons(80);
memset(header, 0, sizeof(header));
strcat(header, "GET /Service.asmx/getWeatherbyCityName?theCityName="); strcat(header, pCityName);
strcat(header, "&;theDayFlag=Today HTTP/1.1rn"); strcat(header, "Host: ayandyrnrn");
connect(sockfd,(struct sockaddr *)&;addr,sizeof(struct sockaddr_in)); send(sockfd, header, strlen(header), 0); memset(text, 0, BUFSIZ); memset(content, 0, BUFSIZ); recv(sockfd, text, BUFSIZ, 0); strcat(content, text);
//while ( recv(sockfd, text, BUFSIZ, 0) > 0) //{
// strcat(content, text);
// memset(text, 0, BUFSIZ); //}
//不同平台关闭socket的方法不同 #ifdef _MSC_VER closesocket(sockfd); WSACleanup(); #else
shutdown(sockfd, SHUT_RDWR); #endif
return content; }
二、Windows Mobile 平台
对于WM平台,为了与底层库相区别,我们就不用VC去实现UI,而使用C#来实现UI。 1.编译dll
Visual C++ – 智能设备 – 由于没有好的dll模板,我们就建一个“MFC智能设备DLL”,
取名ShareLib,然后在生成的项目中删除掉没用的文件(比如预编译啥的),添加我们的底层代码文件Common.h和 Common.c,最终文件结构如图:
然后编译,最终会生成ShareLib.dll文件 2.实现主界面
新建一个C#的智能设备项目,取名
ShareLibTest
在Form1.cs文件中,添加对于dll的引用
[DllImport(@"ShareLib.dll",CharSet=CharSet.Unicode) ] publicstaticexternIntPtr getWeather(stringcityName);
然后进行界面的设计,最终界面如图:
然后给按钮设置点击事件: try {
byte[] paraByte = Encoding.UTF8.GetBytes(txtLocation.Text); IntPtr p = getWeather(Encoding.Unicode.GetString(paraByte, paraByte.Length)); stringnewWeather = Marshal.PtrToStringUni(p); byte[] strByte = Encoding.Unicode.GetBytes(newWeather); newWeather = Encoding.UTF8.GetString(strByte, 0, strByte.Length); inta = newWeather.IndexOf("/>"); intb = newWeather.IndexOf(""); intaLength ="/>".Length;
newWeather = newWeather.Substring(a + aLength, b - a -
0,
aLength); newWeather = newWeather.Replace("","").Replace("",""); txtWeatherInfo.Text = newWeather; }
catch(System.Exception ) { }
代码中关键的一句就是使用Marshal完成从c的char* 转换为C#的string,还有,需要注意字符的编码,否则可能会导致获取的数据乱码。 最终,运行程序就能看到效果了。 三、Android平台 1.编译so
对于Android平台,我们用Java实现UI。 在java中,要调用C/C++,需要使用jni技术 我们先写一个java类JniTest.java 代码如下:
publicclassJniTest { publicnativeString getWeather(String cityNmae); }
然后打开命令提示符:
//输入:
javac JniTest.java //然后输入:
javah -jni com.luzj.ShareLibTest.JniTest
最终就会产生com_luzj_ShareLibTest_JniTest.h 文件,复制一份,将后者改为.c 打开com_luzj_ShareLibTest_JniTest.c文件,通过#include ”Common.h” 引入底层代码 然后去实现那个getWeather函数,在这个函数中主要完成对java的String和C的char*的相互转换工作,代码如下:
constchar* name = (*env)->GetStringUTFChars(env, cityName,0); constchar*cWeatherInfo = getWeather( name );
jstring weatherInfo = (*env)->NewStringUTF(env, cWeatherInfo); (*env)->ReleaseStringUTFChars(env,cityName,name); returnweatherInfo;
然后编写一个make文件Android.mk,代码如下:
LOCAL_PATH:= cnblogs/lib include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := JniTest
LOCAL_SRC_FILES := com_luzj_ShareLibTest_JniTest.c Common.c include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
最后,使用NDK-build一下,就会生成Android可用的动态链接库.so文件了 2.实现主界面
没啥好说的,对于开发过Android的人都能做到 然后在Activity中通过代码加载动态链接库 //加载c库 static {
System.loadLibrary("JniTest"); }
最后在要获取天气数据的地方调用JniTest类的中的getWeather方法即可
四、iPhone平台
在iPhone平台,对于UI,使用Obj-C来实现。
在iPhone平台上,我们可以将公用代码编译成静态库然后给程序调用。 1.编译静态库
首先,通过“Cocoa Touch Static Library”创建一个静态库的工程
将我们的底层库添加上去,编译一下,就会生成一个以“.a”为后缀的静态库了 2.实现主界面
拉个按钮到界面上去,给它添加事件
主要代码就下面两行,完成了NSString 与 char* 的相互转化,并调用了接口
char* strWeatherInfo = getWeather([txtLocation.text UTF8String]);
NSString *weatherInfo = [NSString stringWithUTF8String:strWeatherInfo];
最后将数据显示到界面上即可 五、Symbian平台
我始终对这个平台没啥好感,况且这个平台的开发本身就是使用C、C++,实现代码共用很容易的,在此我就不浪费笔墨了,有兴趣的自己试试。
六、总结
这一技术还是很有使用前景的,比如游戏开发者,可用通过代码共用,用Open GL 实现一个底层的游戏引擎给各个平台使用。
文章出处:谛力泰克网 app开发 dilitech