有时候需要写出数据的所有内容。如果你仅仅只想写出数据的真实长度 ,你可能会认为你应该这样做:
WriteFile(f, data, lstrlen(data), &;bytesWritten, NULL); // WRONG 但是在 Unicode 环境下,它不会正常
工作。正确的做法应该是这样:
WriteFile(f, data, lstrlen(data) * sizeof(TCHAR), &;bytesWritten, NULL); // RIG HT 因为 WriteFile 需要的是一个以字节为单位的长度。(可能有些人会想"在非 Unicode 的 环境下运行这行代码,就意味着总是在做一个多余的乘 1 操作,这样不会降低程序的效率 吗?"这种想法是多余的,你必须要了解编译器实际上做了什么,没有哪一个 C 或 C++编译 器 会把这种无聊的乘 1 操作留在代码中。在 Unicode 环境下运行的时候,你也不必担心那个乘 2 操作会降低程序的效率,记住,这只是一个左移一位的操作而已,编肫饕埠芾忠馕 阕稣 庵痔婊弧#?br> 使用_T 宏并不是意味着你已经创建了一个 Unicode 的
程序,你只是创
建了一个有 Unicode 意识的程序而已。如果你在默认的 8-bit 模式下编译你的程序的话,得 到的将是一个普通的 8-bit 的应用程序(这里的 8-bit 指的只是 8 位的字符编码,并不是指 8 位的
计算机系统);当你在 Unicode 环境下编译你的程序时,你才会得到一个 Unicode 的程 序。记住,CString 在 Unicode 环境下,里面包含的可都是 16 位的字符哦。
3、CString 型转化成 int 型
把 CString 类型的数据转化成整数类型最简单的方法就是使用标准的字符串到整数转 换例程。 虽然通常你怀疑使用_atoi()函数是一个好的选择,它也很少会是一个正确的选择。如 果你准备使用 Unicode 字符,你应该用_ttoi(),它在 ANSI 编码
系统中被编译成_atoi( ),而在 Unicode 编码系统
中编译成_wtoi()。你也可以考虑使用_tcstoul()或者_tcstol (),它们都能把字符串转化成任意进制的长整数(如二进制、八进制、十进制或十六进制 ),不同点在于前者转化后的数据是无符号的(unsigned),而后者相反。看下面的例子 :
CString hex = _T("FAB"); CString decimal = _T("4011"); ASSERT(_tcstoul(hex, 0, 16) == _ttoi(decimal)); 4、CString 型和 char* 类型的相互转化
这是初学者使用 CString 时最常见的问题。有了 C++ 的帮助,很多
问题你不需要深 入的去考虑它,直接拿来用就行了,但是如果你不能深入了解它的运行机制,又会有很多 问题让你迷惑,特别是有些看起来没有问题的代码,却偏偏不能正常工作。 比如,你会奇怪为什么不能写向下面这样的代码呢:
CString graycat = "Gray" + "Cat"; 或者这样:
CString graycat("Gray" + "Cat"); 事实上,编译器将抱怨上面的这些尝试。为什么呢?因为针对 CString 和 LPCTSTR 数 据类型的各种各样的组合," +" 运算符被定义成一个重载操作符。而不是两个 LPCTSTR 数据类型,它是底层数据类型。你不能对基本数据(如 int、char 或者 char*)类型重载 C++ 的运算符。你可以象下面这样做:
CString graycat = CString("Gray") + CString("Cat");
或者这样:
CString graycat = CString("Gray") + "Cat"; 研究一番就会发现:" +"总是使用在至少有一个 CString 对象和一个 LPCSTR 的场合。
注意,编写有 Unicode 意识的代码总是一件好事,比如:
CString graycat = CString(_T("Gray")) + _T("Cat"); 这将使得你的代码可以直接移植。
char* 转化为 CString
现在你有一个 char* 类型的数据,或者说一个字符串。怎么样创建 CString 对象呢 ?这里有一些例子:
char * p = "This is a test"; 或者象下面这样更具有 Unicode 意识:
TCHAR * p = _T("This is a test") 或
LPTSTR p = _T("This is a test"); 你可以使用下面任意一种写法:
CString s = "This is a test"; // 8-bit only CString s = _T("This is a test"); // Unicode-aware CString s("This is a test"); // 8-bit only CString s