含资源文件,所以可以创建一个空资源文件并 加入到项目中,然后重建信息文件(Languages.CLW) ,使得 ClassWizad 可以继续管理程序 的消息处理。但在本例由于所有的函数都已经加入,可不必为项目创建空资源文件。 7.建立项目 修改设置,从 Project 菜单选择 Setting…选项。在 Link 标签下将输出 文件名由 \Debug\Languages.exe 改为 Languages.exe。编译项目,由于应用程序中没有任何资源,会出
现找不到资源链接库的错误, 下面的一系列步骤为本项目分别创建简体中文和美国英语的资 源链接库。 在这两个链接库建立后, 把它们放到 Languages 项目目录中, 程序就可以运行了。 建立中文资源链接库 1.创建新项目 为了统一起见, 将新创建的 Language_chinese 项目和 Languages 项目放在同一
工作区内, 并将项目目录作为工作区目录“多语种支持”的子目录。 选择 Regular DLL-based 应用程序并 按下 Finish 键完成创建。动态链接库项目只包含资源,不需要其他文件,所以从项目中删除 所有其他文件。 2.拷贝资源文件 把 Languages 相关的资源文件拷贝到 Language_chinese 项目的对应目录下。 1 是需要 表 拷贝的文件名。 表1 文件名称 注释 Languages.rc 资源描述文件 Resource.h 包含资源定义的头文件 Res\Languages.ico 主程序图标 Res\Languages.rc2 用于定义资源的描述文件 Res\LanguagesDoc.ico
文档图标 Res\Toolbar.bmp 工具条位图 3.将资源文件添加到项目中 把 Languages.rc 加 入 到 Language_chinese 项 目 中 , 使 得 项 目 中 的 唯 一 文 件 是 Languages.rc。 4.修改资源 将 ID_MAINFRAME 的图标改成代表简体中文的图标, 该图标将在 Languages 应用程序 显示窗口中出现。在串资源表中添加串 IDS_HELLO=200,标题为“嗨,这是中文版。”。 5.修改连接编译设置 从 Projec
t 菜单中选择 Setting…选项。 首先, 将输出文件名由\Debug\Language_chinese.dll 改为..\chinese.dll,将动态链接库直接建立在 Languages 项目目录下。然后在链接命令行中添 加“/NOENTRY”选项。最后,编译并建立动态链接库。 也可以建立一个初始化链接库原文件,这样就无需在链接命令行中添加“/NOENTRY”选项。 程序主要代码如下: #include
extern “C” BOOL WINAPI DllMain( HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID ) { return 1; } 建立英文资源动态链接库 生成英文版资源文件最快捷的方法是创建一个基于英文版的临时项目, 并把资源文件拷 到英文链接库项目中。其处理方法类似于中文资源链接库。 需要注意的是:在修改资源组件设置时,不但要将 Project 菜单 Setting 对话框中 Resource 标 签的缺省文字改为“英语(美国)”,还要删除预处理定义中的“_AFXDLL”。删除_AFXDLL 预处理器,可以使用户的链接库包含通用的 MFC 资源。否则,应用程序会从系统安装的 MFC 动态链接库中收集通用的 MFC 资源,应用程序特定资源会被本地化。
小 结 Windows 应用程序的资源一般捆绑在执行程序上, 当需要时才将其装入。 当需要某资源 时,需要给 Windows 提供两个参数:应用程序的实例句柄和资源的标识符。当某个链接库 装入时,Windows 返回一个实例句柄,可以通过该句柄引用链接库中的资源。 需要注意的是:由于内存不够或其他的一些资源问题,可能会导致加载资源失败。