多都不成熟,没跟上。
另外据说芯片功耗挺大,所以中小尺寸的不好做。
加上卓尼斯的无线网卡用的 USB 的模块(非 SDIO),功耗就更大了。
性能★★★☆☆视频★★★★☆---------------即使有分割线隔开我们,我的精神也与你同在---------------------高通 MSM720165nm 工艺ARM1136J-S 528MHz,Linpack ~2-2.5MFlops(1.6 系统)RAM: 128/256M mDDR,32bit视频子系统:高通 QDSP5000支持 720×480 以下 H.264 BP3D 加速: Adreno 130架构:IMR,固定功能管线特性:OPENGL ES1.1三角形生产率:4M像素填充率:133M代表机型:G1 G2 G3 之类的个人观点:被 HTC 用烂了的芯片……性能实在不咋地,不过软件完善,加上低分屏,手机们还是很流畅。
其改进版 MSM722x,给 ARM11 增加了 256KB 的 L2 缓存,增加了硬件
VFP,3D 加速改用与 QSD8x50 相同的 Adreno200,总体性能有一定提升,但是受到 ARM11 本身的性能限制,与 Cortex-A8 的主控性能尚有明显差距。
性能★★☆☆☆视频★☆☆☆☆哈哈,终于换了一种分割线了3、Cortex-A8ARM 首款超标量 CPU,双发射顺序结构,带来 2.0DMIPS/MHz 的效能。
普遍带有 256KB 的 L2 缓存,加上 600MHz-1GHz 的高频率,相对 ARM9 和 ARM11 有显著的提升。
Cortex-A8 标配 Neon 单元,通过 SIMD 指令集大大加强浮点性能,可以实现不少 DSP 的功能。
与此同时,相对高昂的授权费用和较大的核心面积,使得 Cortex-A8 SOC 的成本相对较高,作为定位中高端的产品出现。
高通 QSD8x5065nm 工艺Scorpion 1GHz,Linpack 7-7.5MFlops(2.1 系统)RAM: 256/512M mDDR,32bit视频子系统:高通 QDSP6000支持 720p H.264,但一般只有 480p H.264 流畅(BP 或者 MP通过软件解码能勉强支持 480p 多格式流畅3D 加速: Adreno 200(AMD Z430架构:IMR,统一渲染架构特性:OPENGL ES2.0/1.1,OPENVG三角形生产率:22M像素填充率:133M代表机型:google N1 Dell streak个人观点:最早的 1GHz 芯片,性能挺强劲,高端手机标配。
浏览网页什么的自然不用说,系统也巨流畅。
3D 的 Adreno 200 不算强,因为高通的占有率挺高,游戏厂商都会做相应的优化,基本不用担心有游戏跑不了。
视频通过 DSP 解码,高通的 DSP 虽然强劲,但是也只能到 720p,实际也就 576p 以下能流畅。
而且高通只做了H.264 的 codec,并且大部分厂商只支持 baseline profile。
有些机型能支持 High Profile 的解码,以及 WMV的解码,不过兼容性有待提升。
得益于 Cortex-A8 附带的 Neon 核心,处理器的浮点性能大大加强,可以通过软件解码处理各种编码的视频。
不过性能还是有限,在 1GHz 高主频的 CPU 上,480p 能基本流畅,不过高码率的片段,还是会掉帧甚至卡顿。
此外该芯片集成了基带,所以拿它做的东西,肯定是可以打电话的,于是价格也不会太便宜。
性能★★★★★视频★★☆☆☆------------还是这个看起来顺眼-------------------------德州仪器 OMAP3430/353065nm 工艺Cortex-A8 550/720MHz,Linpack ~4.5550MHz/5.9800MHz(2.1 系统)RAM: 256M mDDR,32bit视频子系统:IVA2基于 C64x DSP,430MHz多格式,但除去爱可视,很多厂商都没做解码通过软件解码,配合超频,能勉强支持 480p 多格式流畅3D 加速: PowerVR SGX530架构:TBR,统一渲染架构特性:OPENGL ES2.0/1.1,OPENVG三角形生产率:8M(降频到 110MHz)像素填充率:190M(降频到 110MHz)代表机型:moto milestone,爱可视 5,维智 A81个人观点:一款比较经典的芯片,Cortex-A8 的性能自然不用多少,虽然频率不如 Snapdragon,但同频率下效能更高(800MHz ,的 TI 测试得分与 1GHz 的 Snapdragon 接近)当然同频下比 Snapdragon 要耗电(1GHz 的 Snapdragon 的 Scorpion核心耗电与 600MHz 的 TI Cortex-A8 接近,ARM 部分满载约 300mW)。
3D 部分使用非常主流的 PowerVR SGX530,性能不错。
由于 SGX 系列被苹果采用,软件的支持非常好,大量从ios 平台上移植的游戏和应用都能充分发挥这颗芯片的性能,实际表现比高通的 Adreno200 更加出色。
视频部分,TI 集成了一个相当强劲的 DSP C64x。
还记得蓝魔 T10 MP4 吗,采用 TI 出品的 DM6441 主控,使用514MHz 的 C64x DSP 可以实现大部分 720p 的流畅解码,和 480p 各种规格 H.264 的解码。
遗憾的是,似乎除了爱可视,大部分厂商没有进一步的开发这颗 DSP(或者没有向 TI 购买 codec),导致此芯片的视频能力停留在比较低级的水平,仅支持 H.264 BP MP4 播放。
于是,就只能像 QSD8x50 一样,通过软件进行解码,适当超频后,同样能勉强支持 480p 多格式的解码。
不过高码率的片段,掉帧和卡顿是必然的。
性能★★★★☆视频★★☆☆☆----------------学到了神马有趣的技术么?------------------------三星 S5PC10065nm 工艺Cortex-A8 667/800MHzRAM: 256M mDDR,32bit视频子系统:PowerVR VXD370多格式,H.264,VC-1MPEG4 最高 1080p3D 加速: PowerVR SGX535架构:TBR,统一渲染架构特性:OPENGL ES2.0/1.1,OPENVG三角形生产率:28M(理论值),实际 10M像素填充率:280M(理论值)代表机型:touch3,3GS个人观点:恐怕是大家最早接触的 A8 之一,被苹果采用,大量使用在 iPhone 3GS 和 iPod touch 3gen 上。
不过在 A8 的芯片当中,性能比较一般,目前已被新一代的 45nm S5PC110 取代。
虽然之前也听说有方案商要推出基于 S5PC100的 Android 平板,但预计难以成为主流。
性能★★★★☆视频★★☆☆☆苹果------------------唉。
。
LEO 姐又回日本了---------------------飞思卡尔 i.MX51565nm 工艺Cortex-A8 800MHz/1GHzRAM: 256/512M DDR2,32bit视频子系统:硬解多格式,H.264,VC-1MPEG4,RV 最高 720p(但似乎不少开发商都没做 RV 的硬解支持)通过软件解码能勉强支持 480p 多格式流畅3D 加速: Adreno 200(AMD Z430架构:IMR,统一渲染架构特性:OPENGL ES2.0/1.1,OPENVG三角形生产率:27M(频率比高通高)像素填充率:166M代表机型:山寨 i.mx515个人观点: 炒的很火的一款芯片,呼声很高,但迟迟不出机器(于是被戏称“飞思卡尔推销他们永远买不到的芯片”)不过据最新消息,10 月底国内方案商搭载 Android 2.2 的 i.MX515 的平板终于能上市了。
同样基于 Cortex-A8,具有与高通 Snapdragon 类似的性能,网络浏览,文档阅读等日常应用自然不在话下。
3D 部分和 QSD8x50 一样,但频率有提升,此外采用 DDR2 内存,获得更大的带宽,3D 加速性能会有进一步的提升。
视频部分据说是通过一个流.
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