项目简介
随着现代科技的高速发展短短几十年,电脑游戏得到迅猛发展。电脑游戏充分利用多媒体网络优势,拓宽了传统游戏的界限,给人们带来全新的体验。在这些游戏中,FLASH游戏以其好看的动画,绚丽的声光效果,高度的通畅性,及很强的可玩性,而受到广大青少年的青睐。本文就一款名为"反向漂移"的FLASH游戏的进行分析和阐述。该游戏主要使用Adobe Flash Professional CS4软件进行游戏的设计,是一款操作简单、休闲益智的网页游戏。游戏主角是两个相互旋转的球,当一个停下后另一个会围绕它旋转,它们之间有一条线相连,当用鼠标点击游戏的界面时正在旋转的球会停止下来,而另一个球就会旋转运动。键盘的左右键也可以控制游戏主角的旋转运动。游戏共有九个关卡,每个关卡都有不同的物品,碰到不同的物品会有不同的反映:有的会得到分数、有的会使游戏主角丧失生命、有的会使游戏主角停止运动、有的会使游戏主角反向运动等等。每一关都有需要游戏主角在规定时间内,碰完所需要的球才能进入下一关。只有通关才能进入排行榜,留下自己的名字和成绩。
Project Synopsis
With the rapid development of modern science and technology only lasts for a few decades, computer games rapid development. Computer games make full use of multimedia network advantage, and widened the limits of traditional games, bring people a whole new experience. In these games, FLASH game with its nice animation, gorgeous sound and light effect, the height of the unobstructed sex, and strong can play sex, and by the the young people of all ages. This paper called a "rotating brothers" FLASH game design and implement analysis and discussion. This game mainly use Adobe Flash Professional CS4 software in the design of the game, is a simple operation, casual puzzle web games. Games leading role is two rotating each other the ball, when a stopped another will whirling around it, are they a line is linked together, when using the mouse to click the game when the interface is spinning club stop down, and the other a ball will rotation movement. The keyboard or so key can also control the game the main character of the rotation movement. The game has nine levels, and each level has different items, run into different items will have different reflect:Some will score, some will make the game protagonist loss of life, some will make the game protagonist stop motion, some will make the game protagonist reverse sports, and so on. Each level has need games leading role within the prescribed time, touch the need to get into the ball next level. Only the customs clearance can enter into the charts, to leave your own name and achievement.
目录
项目简介 I
Project Synopsis II
目录................................................................................................III
1.绪论 1
1.1 设计内容 1
1.2 FLASH游戏现状和展望 1
2.游戏分析 1
2.1 游戏简介 2
2.2 需求分析 2
2.3 游戏特点 4
3.游戏开发相关技术 5
3.1 FLASH游戏开发简介 5
3.2 游戏开发原则 6
3.3 面向对像程序编程简介 7
4.游戏设计 9
4.1 角色设计 9
4.2 场景设计 9
4.3 界面设计 17
4.4 规则设计 17
4.5 数据管理 18
5.游戏开发 22
5.1 开发思路 22
5.2 游戏编程 22
5.3 游戏制作分工 27
总结 29
致谢 30
参考文献 31
1 绪论
1.1 设计内容
一款FLASH小游戏,玩家通过一个相互旋转的球在地面上行走,并对地面上的物体进行碰撞得分的小游戏。
1.2 FLASH游戏开发现状和展望
FLASH游戏是一种新兴起的游戏形式,以游戏简单,操作方便,绿色,无需安装,文件体积小等优点现在渐渐被广大网友喜爱。FLASH游戏又叫FLASH 小游戏,因为FLASH游戏主要应用于一些趣味化的、小型的游戏之上,以完全发挥它基于矢量图的优势。FLASH游戏在游戏形式上的表现与传统游戏基本无异,但主要生存于网络之上,因为它的体积小、传播快、画面美观,所以大有取代传统web网游的趋势,现在国内外用FLASH制作无端网游已经成为一种趋势,只要浏览器安装了ADOBE的Flash player,就可以玩所有的Flash游戏了,这比传统的web网游进步许多。
FLASH是开发的网页富媒体及强交互技术,最初用来研发交互式或动画网站组件,近几年获得了突飞猛进的发展。根据Adobe公司的统计,其互联网PC桌面普及率达到了惊人的99%,而JAVA为85.1%。目前FLASH更在大力向PDA及智能手机终端发展。
2 游戏分析
2.1 游戏简介
游戏主角是两个相互旋转的球,当一个停下后另一个会围绕它旋转,它们之间有一条线相连,当用鼠标点击游戏的界面时正在旋转的球会停止下来,而另一个球就会旋转运动。键盘的左右键也可以控制游戏主角的旋转运动。游戏共有九个关卡,每个关卡都有不同的物品,碰到不同的物品会有不同的反映;有的会得到分数、有的会使游戏主角丧失生命、有的会使游戏主角停止运动、有的会使游戏主角反向运动等等。每一关都有需要游戏主角在规定时间内,碰完所需要的球才能进入下一关。只有通关才能进入排行榜,留下自己的名字和成绩。
2.2 需求分析
现今我们走进了信息时代,随着互联网的普及,人们的生活方式发生了巨大的改变。网上购物、网上交友、网上冲浪等等,成为了现代生活的重要组成部分。[2]根据瑞典互联网市场研究公司Royal Pingdom与2012年1月份发表的2011全球互联网发展现状报告,全球互联网用户达21亿,对于2012年,互联网毫无疑问会继续发展。随着人们把更多的私人生活和商务生活安排到互联网上,人们将在一些以往不可想象的方面依赖于互联网。无论好与坏,互联网现在已经成为几乎一切事物的重要因素。而网上的休闲娱乐方式更是给人们的带来了极大地乐趣。据文化部2012年发布的《2011中国网络游戏市场年度报告》,中国网络游戏市场规模(包括互联网游戏和移动网游戏市场)为468.5亿元,其中互联网游戏为429.8亿元,互联网游戏用户总数突破1.6亿人,其中,网页游戏用户持续增长,规模为1.45亿人,增长率达24%。而FLASH小游戏又是网页游戏的主要组成部分,由此可以看出Flash小游戏的巨大发展潜力。下面我就从用户的角度分析一下网页游戏的需求:
2.2.1 挑战
挑战在竞技类游戏中体现得淋漓尽致。随着网络游戏的流行,多种游戏例如大型多人在线游戏和休闲竞技类游戏中,竞技形式丰富多样,玩家在一起切磋技艺,或同心协力挑战一个凶猛强大的BOSS,有些玩家已经把这些作为自己的长年的工作,职业战队每年吸引着无数的顶尖玩家参与其中,就像F1比赛一样。有些玩家则在游戏中组成自己的公会或战队,花费数周、数月为最先战胜一个boss不断地尝试,关键时候经常通宵达旦地进行,他们有专门的即时语音通信系统、专业的网站、铁杆玩家、严明的制度
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