第四章 系统设计 13
4.1 系统总体结构设计 13
4.2 登录界面 13
4.3 主界面设计 15
4.4 好友管理模块设计 16
4.5 个人设置模块设计 16
4.6 聊天模块设计 17
4.7 系统托盘模块的设计 20
4.8 找回密码模块的设计 20
4.9 MyQQ音乐模块的设计 20
第五章 系统测试分析 22
5.1 系统测试的目标 22
5.2 系统功能的验证 23
5.3 系统测试结论 23
结束语 24
致 谢 25
参考文献 26
第一章 引 言
1.1 课题的研究背景和目的
网络聊天系统是通过多终端的通讯技术打造了一种集文字、声音、图像于一体的综合通讯平台,对人们的
学习和生活产生了深远的影响,同时也提出了诸多的研究课题。网络聊天系统是一种以网络为中介的即时同步的通讯平台。即时通讯不仅具有
软件产品的特性,而且还体现了网络产品的特性,同时又兼有网络信息服务业的特性。
鉴于此,研究网络聊天系统是非常有必要的,而且是非常有意义的。一方面可以对网络聊天系统有个更加深入的了解,熟悉网络聊天系统的细节流程;另一方面可以通过研究网络聊天系统,检验自己,在研究中不断的进步。
1.2 课题的研究现状
在现在这个信息爆炸的时代,计算机发挥了自己强大的功能,人们之间的
通信交流也都由计算机所取代。关于网络聊天系统,它经过了四个阶段。
1. 单一的即时通讯系统,如QQ、MSN messenger和Yahoo Messenger。 特点主要是进行通讯,包括语音、文本甚至视频。
2. 在通讯上附加了娱乐,p2p功能。如uc和popo,他们除了可以进行聊天之外,还可以传输文件,既快捷又方便。