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课题名称: 贪吃蛇游戏的
设计与实现
院 (系):
专 业:
计算机科学与技术
学生:
学 号:
指导教师:
2010年6月
摘 要
C#是微软公司发布的一种面向对象的、运行于.
NET Framework之上的高级程序设计语言。并定于在微软职业开发者论坛(PDC)上登台亮相。C#是微软公司研究员Anders Hejlsberg的最新成果。C#看起来与
Java有着惊人的相似;它包括了诸如单一继承、接口、与Java几乎同样的语法和编译成中间代码再运行的过程。但是C#与Java有着明显的不同,它借鉴了
Delphi的一个特点,与COM(组件对象模型)是直接集成的,而且它是微软公司.NET windows
网络框架的主角。
"贪吃蛇"游戏是一个经典的游戏,它因操作简单、娱乐性强而广受欢迎。本文基于C#技术和.NET Framework开发环境,开发了一个操作简单、界面美观、功能较齐全的"贪吃蛇"游戏。整个游戏包括开始、暂停、结束、音乐的播放及关数的选择等功能。通过本游戏的开发,达到
学习C#技术和熟悉
软件开发流程的目的。
本文在介绍C#相关技术和国内外发展现状的基础上,对"贪吃蛇"游戏的整个生命周期的各个开发阶段进行了详细地介绍。首先,分析了开发本游戏软件的可行性,重点分析本设计所采用的技术的可行性。其次,从游戏主界面等几方面,分析了本游戏的功能需求;从可使用性和安全性方面分析了属性需求。然后,进行了游戏的概要设计和详细设计,这也是本文的重点。本文还介绍了游戏软件的程序调试过程和功能测试结果。
关键词:C#;.NET Framework;"贪吃蛇"游戏
目 录
第一章 游戏开发环境 1
1.1 开发工具 1
1.2 应用环境 2
第二章 游戏需求分析 2
2.1 需求分析 2
2.2 可行性分析 2
第三章 程序概要设计 2
3.1 设计目标 2
3.2 程序功能模块 3
第四章 程序详细设计 4
4.1 程序设计 4
第五章 游戏测试 20
5.1 测试的意义 20
5.2 测试过程 20
5.3 测试结果 20
参考文献 21
第一章 游戏开发环境
1.1 开发工具
C#(读做 "C sharp")中文译音暂时没有.专业人士一般读"C sharp",现在很多非专业一般读"C井"。
C#是一种安全的、稳定的、简单的、优雅的,由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言。它在继承C和C++强大功能的同时去掉了一些它们的复杂特性(例如没有宏和模版,不允许多重继承)。C#综合了
VB简单的可视化操作和C++的高运行效率,以其强大的操作能力、优雅的语法风格、创新的语言特性和便捷的面向组件编程的支持成为.NET开发的首选语言。
并且C#成为ECMA与ISO标准规范。C#看似基于C++写成,但又融入其它语言如Pascal、Java、VB等。
Microsoft在正式的场合把C#描述为一种简单、现代、面向对象、类型非常安全、派生于C和C++的编程语言。大多数独立的评论员对其说法是"派生于C、C++和Java"。这种描述在技术上是非常准确的,但没有涉及到该语言的真正有点。从
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