R.java文件解释:文件解释:
packagezmg.android;/***在valus的sring.
xml中添加变量,会在此类中添加相应的代码*如添加了Color,则会生成静态内部类color,并且在内部类中添加相应字段*@authorAdministrator**/publicfinalclassR{/***属性*@authorAdministrator**/publicstaticfinalclassattr{}/***图片,在res三个图片文件中添加图片,
系统会自动在此处添加。*@authorAdministrator*
*/publicstaticfinalclassdrawable{publicstaticfinalinticon=0x7f020000;publicstaticfinalintindex=0x7f020001;}/***布局,在layout文件中添加布局类,在此处添加*@authorAdministrator**/publicstaticfinalclasslayout{publicstaticfinalintmain=0x7f030000;}/***在valus的sring.xml中添加string变量*系统会在此静态内部类中添加相应字段*@authorAdministrator**/publicstaticfinalclassstring{publicstaticfinalintapp_name=0x7f040001;publicstaticfinalinthello=0x7f040000;publicstaticfinalintzmg=0x7f040002;}}
string.xml文件解释:string.xml文件解释:视图:视图:
点击Add
如选择Color点击OK
类型的变量:变量名,在大圈这里填写Color类型的变量:变量名,值。
代码:略。对于string.xml来说,在视图中操作更方便。代码:
解释:AndroidManifest.xml解释:很重要
货单的意思
Manifest:清单、Manifest:清单、
//虚拟机版本//所在包
//应用程序级别//应用程序名称值为
android:label="@string/app_name"R.java下string内部类中的app_name属性值。android:icon="@drawable/index">
//应用程序图片值为
R.java下drawable内部类中的index属性值。
//窗体级别,相当与windows应用程序中的Frame(窗
体),相当于MVC中的controllor。android:name=".HelloAndroidActivity"//类名,这个名字跟src下的.java文件的名字一一对应的,当Android程序读到这的时候,会根据name的值去找相应的java文件,
实现该文件里的逻辑。
android:label="@string/zmg">//窗体名称值为R.java下string内部类中的zmg属性值。@string/zmgXml文件之间访问数
据的语法