一个毕业设计,手绘能力,交互和设计思维创意,软件工具的应用,哪个方面的困难往往是让你最头疼的,有没有什么想跟学妹学弟们告诫的话?A:这些步骤单独拿出来来说都不是很大的问题,最让我头疼的实际上是所有步骤的衔接其实看了这么多学长的设计,让我印象深刻的我现在都可以回忆出来,历历在目,总结起来那些设计让人过目不忘的特质有这些:
1、首先设计者选了一个比较好的视角来表达自己的思想,比如是运用动画片,网页,或者是其他形式来表达,其共同思想就是让你眼前一亮,不知不觉被设计吸引;2、设计本身想表达的内容是否有意义,或者说设计想为我们的生活带来了改善与否。这实在是一个设计的灵魂所在,哪怕你的设计符合我讲的第一点:有极其华丽的表现手法,也许在第一时间它确实能够吸引眼球,可是你没有你想表达的主题或者重点,那么作品必然只能是花瓶。哪怕动画短片也一样,举个例子,在看展过程中有注意过一个动画短片,画的是一位剑客。此动画画面极其唯美,可在观看了一会后,发现情节老套,叙述混乱,立马没有往下看的兴致,着实可惜。3、最好不要运用前人有过的设计,设计师们的点子越新颖越好,当然这种新颖得建立在可以实现的基础之上,在一楼得设计中,有一个设计的点子我特别喜欢,由数字媒体专业的学姐们创作,此设计是一个基于iphone上的软件,一位学姐给我们
演示了:拿iphone的摄像头照食物包装袋的条形码,手机屏幕上立马显示出这袋食物的生产日期以及过期时间,还有在各大超市的售价各是多少,如果你担心自己不记得在过期前实用此食物,还可以为此食品设置闹铃。这个设计让我眼前一亮,在我看来算是此次毕业展上最实用的一个作品了,不仅新颖,还实用,可以改善我们的日常生活。是不是很厉害呢。4、作为一个优秀的毕业设计,不仅要完成设计本身,还要考虑作品可能出现的问题,比如要展出的话,在现场会不会无法运作,或者不小心受到损坏,又是该如何解决。这都是设计者们必须想要的。看完这次展后,我对两年后自己的方向有了更明确的想法:我们的毕业设计需要什么样的优秀作品,什么样的作品才算是优秀的,让人过目不忘的,我似乎有了答案。努力吧,我们的2013。