重庆邮电大学
毕业设计(论文)开题
报告 设计(论文)题目 基于Android平台的幼儿教育游戏开发
院 别
专 业
年 级
学生
学生
指导教师
重庆邮电大学教务处制
二0一二年六月
综述
本课
题研
究动
态
、
选题
目的
及
意义 本课题研究动态:
随着技术与
经济的迅猛发展,以智能终端为平台的应用在人们的生活中占据了越来越重要的地位。但与此同时,我国的幼儿教育主要方式还是以父母说教、书本式和集体式教育方式为主。在大部分孩子很早就接触到IOS、Android等智能手机的今天,开发一款智能手机平台上的幼儿教育
软件是十分必要的
选题目的:
在目前市面上比较流行的几个智能操作
系统IOS,Windows Phone 7以及Android平台上很少能找到专门为2-10岁儿童开发的教育类软件。因此,本课题的目的正是基于Android平台,设计并实现一款面向2-10岁儿童使用的教育类软件。
选题意义:
本课题基于Android平台设计并实现了一款幼儿教育类的游戏,其意义在于让我们对Android平台的开发过程有了深刻的理解。同时,利于幼儿进行早期的智力引导与启蒙。 研究
基本
内容
、
拟解
决的
主要
问题 基本内容:
首先,从国内外幼儿教育发展趋势入手研究了幼儿教育在智能终端设备上的市场前景,并在此基础上对现有的智能手机市场进行了研究,之后就Android平台的优势进行了说明,由此得出了在Android平台开发幼儿教育游戏和软件存在极大的优势以及市场前景。之后在简单的介绍了Android平台的环境搭建的前提下,对Android的API以及Activity和Intent机制进行了详细的阐述。其次,给出了一个幼儿学字母游戏的概要设计,对其进行相应的功能模块进行了详细的说明。
关键问题:
本可以旨在设计、实现一个基于Android平台的幼儿学字母游戏,重点解决基于Android的图片加载及切换、音频加载及操作、资源的分配和匹配等问题。并以较为科学的方法对本文提出的问题的解决方法进行验证和测试。
研究
方法、
步骤
及
措施
研究方法:
系统在Windows 7下,以Eclipse为开发环境,选择Android API版本为Android 2.3.3,用
Java语言开发程序。
步骤措施:
1、 查阅资料、讨论交流, 对程序进行可行性研究和功能需求分析。
2、 规划、实现程序,对程序进行调试。
3、 进一步研究,对程序进行改进和完善。
研究
进度
计划
1-3周:了解Android平台的基本知识;
4-6周:了解Android游戏开发的相关原理及一些应用;
7-12周:设计游戏,实现与测试;
13-15周:撰写论文,答辩。
指导
教师
意见
选题符合要求,论文意义较大,计划安排等合理。同意开题。
指导教师签字:
2012年 3 月 15 日
审核
意见
签章:
2012年 3月 15日 备注:此报告应根据下达的毕业设计(论文)任务书,在指导教师的指导下由学生独立撰写,并于毕业设计(论文)开始后一周内完成。
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