我们在编写Android程序的时候,我们总是难免会碰到OOM(OUT OF MEMORY)的错误。这里,我使用Gallery来举例,在模拟器中,不会出现OOM错误,但是,一旦把
程序运行到真机里,图片文件一多,必然会出现OOM,我们通过做一些额外的处理来避免。
1.创建一个图片缓存对象HashMap dataCache,integer对应Adapter中的位置position,我们只用缓存处在显示中的图片,对于之外的位置,如果dataCache中有对应的图片,我们需要进行回收内存。在这个例子中,Adapter对象的getView方法首先判断该位置是否有缓存的bitmap,如果没有,则解码图片(bitmapDecoder.getPhotoItem,BitmapDecoder类见后面)并返回bitmap对象,设置dataCache 在该位置上的bitmap缓存以便之后使用;若是该位置存在缓存,则直接取出来使用,避免了再一次调用底层的解码图像需要的内存开销。有时为了提高 Gallery的更新速度,我们还可以预存储一些位置上的bitmap,比如存储显示区域位置外向上3个向下3个位置的bitmap,这样上或下滚动 Gallery时可以加快getView的获取。
Java代码:
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {if(convertView==null){LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(context);convertView = inflater.inflate(R.layout.photo_item, null);holder = new ViewHolder();holder.photo = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.photo_item_image);holder.photoTitle = (TextView) convertView.findViewById(R.id.photo_item_title);holder.photoDate = (TextView) convertView.findViewById(R.id.photo_item_date);convertView.setTag(holder);}else {holder = (ViewHolder) convertView.getTag();}cursor.moveToPosition(position);Bitmap current = dateCache.get(position);if(current != null){//如果缓存中已解码该图片,则直接返回缓存中的图片holder.photo.setImageBitmap(current);}else {current = bitmapDecoder.getPhotoItem(cursor.getString(1), 2) ;holder.photo.setImageBitmap(current);dateCache.put(position, current);}holder.photoTitle.setText(cursor.getString(2));holder.photoDate.setText(cursor.getString(4));return convertView;}}
BitmapDecoder.class
Java代码:
package eoe.wuyi.bestjoy;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.FileOutputStream;import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.graphics.Matrix;public class BitmapDecoder {private static final String TAG = "BitmapDecoder";private Context context;public BitmapDecoder(Context context) {this.context = context;}public Bitmap getPhotoItem(String filepath,int size) {BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();options.inSampleSize=size;Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(filepath,options);bitmap=Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, 180, 251, true);//预先缩放,避免实时缩放,可以提高更新率return bitmap;}}
2.由于Gallery控件的特点,总有一个item处于当前选择状态,我们利用此时进行dataCache中额外不用的bitmap的清理,来释放内存。
Java代码:
@Overridepublic void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view, int position,long id) {releaseBitmap();Log.v(TAG, "select id:"+ id);}private void releaseBitmap(){//在这,我们分别预