大部分的应用程序都包括两种人机互动方式,一种是直接通过GUI的Views,其可以满足大部分的交互操作。另外一种是应用Menu,当按下Menu按钮后,会弹出与当前活动状态下的应用程序相匹配的菜单。
这两种方式相比较都有各自的优势,而且可以很好的相辅相成,即便用户可以由主界面完成大部分操作,但是适当的拓展Menu功能可以更加完善应用程序,至少用户可以通过排列整齐的按钮清晰的了解当前模式下可以使用的功能。
有两种方法可以为Android APPs添加菜单功能,下边将对设置过程给出详细的介绍:
第一种方法,通过Layout来添加静态菜单元素。
一般情况下,开发者在res/Layout路径下来定义应用程序的GUI。应用Eclipse创建一个新项目后,可以看到res/layout中存在一个预置的main.xml文件,其作为程序默认启动界面。同样,可以通过这种方式创建一个静态的Menu,创建方法参阅下边的源代码:
在Activity类中调用刚刚创建的Menu,首先将当前的Activity与指定的Menu XML相关联:
@Overridepublic boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { super.onCreateOptionsMenu(menu); getMenuInflater().inflate(R.layout.player_menu, menu); return true;}
实现onOptionsItemSelected方法: (其目的是捕捉到菜单触发事件后,对具体触发的选项作出响应,实际调用的函数包含在各自的case中)
@Overridepublic boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { switch (item.getItemId()) { case R.id.previous: previous(); //go to previous song in the playlist return true; case R.id.play_pause: isPlaying() ? pause() : play(); //toggle play/pause return true; case R.id.next: next(); //go to next song in the playlist return true; } return false; //should never happen}
最后可以通过onPrepareOptionMenu方法初始化Menu Items的属性:
@Overridepublic boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu) { //set play_pause menu item look if(isPlaying()) { menu .findItem(R.id.play_pause) .setTitle(R.string.pause) .setIcon(android.R.drawable.ic_media_pause); } else { menu .findItem(R.id.play_pause) .setTitle(R.string.play) .setIcon(android.R.drawable.ic_media_play); } return true;}
大部分程序都通过这种方式添加Menu菜单功能,而且通过以上的步骤来看,其实现方法非常简单。
第二种方法,在Activity类中动态创建Menu。
首先需要定义Menu Item识别序号:
public static final MENU_PREVIOUS = 0; //no more R.idspublic static final MENU_PLAY_PAUSE = 1;public static final MENU_NEXT = 2;
实现onCreateOptionMenu()方法:(第一种方法中已经通过xml定义了现成的Menu结构,所以不需要应用这个方法)
@Overridepublic boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { menu .add(0, MENU_PREVIOUS, 0, R.string.previous) .setIcon(android.R.drawable.ic_media_previous); menu .add(0, MENU_PLAY_PAUSE, 0, R.string.play) .setIcon (android.R.drawable.ic_media_play); menu .add(0, MENU_NEXT, 0, R.string.next) .setIcon(android.R.drawable.ic_media_next); return true;}
引用与