2011上班学年
计算机网络期末
作业 ---结合"愤怒的小鸟"浅析中国手机游戏
摘要: 中国手机游戏在近几年开始快速发展,但在发展过程中出现很多
问题。通过对当前热门的手机游戏《愤怒的小鸟》 地分析,让我们了解什么是手机游戏,同时结合该游戏品牌化、流行化和简单、简洁的操作方式的特点,并联系其契合了移动互联网的需求,抓住用户时间碎片化,抓住手机游戏"微游戏"时代的契机的成功关键来探索我国手机游戏的发展之路,需要认识到我国手机游戏的发展方向以及发展中需要注意的问题,其过程是任重而道远。
关键词: 手机游戏,愤怒的小鸟,电脑,网络,手机
易观智库产业数据库最新发布的数据显示,中国手机游戏用户规模在经历了2009年爆炸式增长和2010年理性回归之后,在2011年第一季度进入稳定增长期。截至2011年第一季度,中国手机游戏用户达到1.42亿,环比增长5.09%;市场规模为9.04亿元,环比增长3.12%。从上面的数据看手机游戏显然成为当前中国市场的一个热点,手机游戏对中国
经济有一定的影响。
一、手机游戏
手机游戏(Mobile Game 或Wireless Game): 指用户利用随身携带并具有广域无线网络联机功能(GPRS 或CDMA)的移动终端设备(手机),随时随地进行的游戏。简单说手机游戏是指运行于手机上的游戏
软件。
目前用来编写手机最多的
程序是
Java语言,其次是C语言。随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大。而手机游戏也远远不是我们印象中的什么"俄斯方块""贪吃蛇"之类画面简陋,规则简单的游戏,进而发展到了可以和掌上游戏机(如psp)媲美,具有很强的娱乐性和交互性的复杂形态。
二、手机游戏的分类
(一)从开发技术的角度分类
1.嵌入式游戏
此类游戏在出厂前就被固化在手机芯片中了,诺基亚公司的《贪吃蛇》就是一个例子。但是由于用户自己不能更新或卸载游戏,所以嵌入式游戏现在已经不受用户欢迎了。
2.短信游戏
短信游戏的玩法通常是发送一条短信到某个号码,此号码对应着游戏供应商的服务器。服务器收到这条信息后执行一些操作,然后返回一条结果信息到玩家的手机中。由于它依靠用户输入文字,因此本质上它是一个命令环境。此外,短信游戏也需要一定的费用,用户和服务器每交换一次信息大概需要0.10元人民币。
3.浏览器游戏
Wap是一种手机拨号上网的网络服务。而Wap浏览器游戏就像我们用电脑上网,并通过浏览器浏览网页来进行的简单游戏一样,也属于一种文字游戏。其进行方法和短信游戏类似,玩家可以根据Wap浏览器浏览到的页面上的提示,通过选择各种不同选项的方法来进行游戏。Wap游戏也有短信游戏不够直观的缺点。
4.J2ME游戏
J2ME全称是Java 2 Micro Edition,是Java 2的微型版,是针对移动电话等一些小型设备而
设计的Java语言。它极大地提高了移动电话支持游戏的能力,并且提供了比SMS或WAP更好的控制界面。目前,J2ME并不是手机上配置的唯一的解释语言,但它却得到了绝大多数手机厂商的支持,所以J2ME游戏也得到更多用户的青睐。
5.其他平台的游戏
除以上几种类型外,还有一些运行在其他技术平台上的手机游戏,如BREW游戏等。与J2WE游戏相比,这些平台的游戏使用的手机设备范围有一定的局限性。
(二)从游戏内容的角度分类
1.角色扮演游戏(RPG) 有玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整故事情节的游戏,如大宇公司的《仙剑奇侠传Mobile》。
2.格斗游戏(FTG) 有玩家操纵各种角色与电脑所控制的角色进行格斗的游戏,如日本的《街头霸王》移动电话版。
3.动作游戏(ACT) 玩家控制游戏人物,用各种武器消灭敌人的闯关游戏,这类游戏不追求故事情节,如《魂斗罗》系列游戏。
4.运动游戏(SPG) 模拟现实中各种体育运动的游戏,如有高尔夫球、篮球、赛车及网球等作品。
5.射击游戏(STG) 玩家控制各种飞行物(主要是飞机)完成任务或过关的游戏,如《雷电》系列游戏。
6.冒险游戏(AVG) 由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。故事情节往往以完成一个人物或解开某些谜题的形式出现,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性,如《冒险岛》等游戏。
7.益智游戏(PUZ) 这类游戏通常短小而有趣,需要玩家开动脑筋来完成游戏任务,如扫雷、推箱子等游戏。
8.模拟游戏(SIM) 这类游戏的内容通常模拟我们的日常生活,如《虚拟人生》等。
9.棋牌游戏 扑克和各种棋类游戏,如跳棋、接龙、纸牌、军旗、麻将等游戏。
10.休闲游戏 玩家无需投入太多的时间和精力,可随时参与、随时推出的游戏,如"泡泡龙"、"愤怒的小鸟"等。