,3.3 (Europa)、3.4 (Ganymede) 都可以,java版本或者EE版本也都没问题的,可以到eclipse官方下载最新版本。因为开发是基于java的,所以jdk是少不了的,jdk要求是5.0或者6.0,我还是用5.0比较多,可以到sun官方下载。
2.3 Android开发环境变量配置
2.3.1 jdk的配置
首先要到sun官方下载jdk,注意的是下载jdk而不是下载jre,因为jre是提供java的运行环境而不是开发环境。sun官方网站是:java.sun
下载后安装是下的解压包那就解压到某目录,例如解压到是C:\Program Files\Java\jdk1.5.0_14
右键点击我的电脑 -> 属性 -> 高级,点击下面的环境变量,在下面的"系统变量"处选择新建在变量名处输入 JAVA_HOME变量值中输入刚才的目录,比如我的就C:\Program Files\Java\jdk1.5.0_14 。效果如图2-1所示:
图2-1进入环境变量
确定后再新建一个变量名为classpath,变量值为 %JAVA_HOME%/lib/rt.jar;%JAVA_HOME%/lib/tools.jar , 确定后找到PATH的变量,双击或点击编辑,在变量值最前面加上%JAVA_HOME%/bin; 注意里面的是,确定、确定、确定后即可。具体如下图2-2所示:
图2-2环境变量的设置
然后开始 - 运行 cmd,输入java或者javac看看有没有效果,如果出来一大堆其它的东西,那就好了,如果出现类似xxx不是内部或者是外部命令之类的,那就说明你的设置有问题,看看那里出问题然后加以改正。
2.3.2 sdk的配置
因为我们要开发的android应用程序,所以下的sdk是Google那里下载,地址在developer.android/sdk/1.5_r3/index.html 以后更新后估计地址会变,所以大家可以从developer.android/index.html进入android主页,然后点击sdk就到了这个下载页面,我是XP,当然下载了第一个Windows的版本。下载后解压到一个目录,如是D:\SDK\android-sdk-windows-1.5_r3\android-sdk-windows-1.5_r3 然后同样要设置环境变量,同jdk设置,新建一个SDK_HOME,值为D:\SDK\android-sdk-windows-1.5_r3\android-sdk-windows-1.5_r3 ,然后找到path,在前面加上%SDK_HOME%\tools; 就OK了。和jdk一样,我们也可以测试一下环境变量是否设置成功,cmd窗口中输入android,出现一堆东西,就完成了。
2.4 eclipse设置
当然,以上都搞定后,还不能马上用eclipse开发android应用程序,还必须添加eclipse插件才行,幸好这步骤非常轻松,打开eclipse后,点击菜单栏的help -> install new software... 然后点击Add会出来一个Add Site的窗口,这里Name输入android(自己取个就是了),location中输入插件的网络地址:
https://dl-ssl.google/android/eclipse/
然后就等待连接了,然后install,把"Android DDMS" 和 "Android Development Tools"都选中,finish就可以了,可能有段时间会去计算插件占用资源情况,慢慢等会。完成后会提示重启eclipse来加载插件,ok重启,就可以用了。
2.5 Android开发环境配置最终步骤
为什么要有这个步骤,是因为运行了example的时候总会出现"Failed to find an AVD compatible with target",所以在这里写一下该步骤来提供大家的方便。
avd必须在运行实例之前前创建好,这个时候可以直接在cmd中输入 android list,就会列出几个由avd创建的api,如果有id1 id2 id3 分别对应sdk1.1 sdk1.5 GoogleAPIs。
然后就运行android create --name myname(取一个英文的名字) --target 3(如果要用sdk1.5就输入2,1.1输出1)
第3章 Android应用程序核心
本章将会详细叙述Android的应用程序所包括的基本组件,还有这些组件之间的沟通方式-Intent(除了Contentprovider),同时讲解一下Android应用程序的生命周期(Activity)-这是其他智能收与Android手机平台最显著不同的地方。最后将介绍在Android的应用程序中如何利用下载外部资源。
3.1应用程序基础
Android的应用程序全部都是用Java编程语言所写的。编译后的Java代码--包括应用程序要求的任何数据和资源文件,是通过aapt工具捆绑成一个Android包,归档文件是以.apk为后缀。这个文件是分发应用程序和安装到移动设备的中介或者是工具,用户下载这个文件到他们自己的设备上。一个.apk文件中的所有代码就会被认为是一个应用程序。
aapt是Android Asset Packaging Tool的首写字母的缩写,这个工具包是含在SDK的tools/目录下的。查看、创建、更新与zip兼容的归档文件(zip、jar、apk)。它也能将资源文件编译成二进制包。
虽然你可能不会经常直接使用appt,但构建脚本(build scripts)和IDE插件会使用这个工具打包成apk文件,构成一个Android的应用程序。
下面是更详细的使用细节,首先打开一个终端,进入tools/目录下,运行命令:
Linux或Mac操作系统:./aapt ,如果是Windows:aapt.exe 。在这里注意的是:tools/目录指的是android SDK目录下的/platforms/android-X/tools/。
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