及图书信息、系统用户信息、读者信息、图书借阅等多种数据管理。从管理的角度可将图书分为三类:图书信息管理、系统用户管理、读者数据管理。图书信息管理包括图书征定、借还、查询等操作,系统用户管理包括系统用户类别和用户数据管理,读者数据管理包括读者类别管理和个人数据的录入、修改和删除。
图书借阅者的需求是查询图书室所存的图书、个人借阅情况及个人信息的修改;图书馆工作人员对图书借阅者的借阅及还书要求进行操作,同时形成借书或还书报表给借阅者查看确认;图书馆管理人员的功能最为复杂,包括对工作人员、图书借阅者、图书进行管理和维护,及系统状态的查看、维护等。图书借阅者可直接查看图书馆图书情况,如果图书借阅者根据本人借书证号和密码登录系统,还可以进行本人借书情况的查询和维护部分个人信息。一般情况下,图书借阅者只应该查询和维护本人的借书情况和个人信息,若查询和维护其他借阅者的借书情况和个人信息,就要知道其他图书借阅者的借书证号和密码。这些是很难得到的,特别是密码,所以不但满足了图书借阅者的要求,还保护了图书借阅者的个人隐私。图书馆工作人员有修改图书借阅者借书和还书记录的权限,所以需对工作人员登陆本模块进行更多的考虑。在此模块中,图书馆工作人员可以为图书借阅者加入借书记录或是还书记录,并打印生成相应的报表给用户查看和确认。图书馆管理人员功能的信息量大,数据安全性和保密性要求最高。本功能实现对图书信息、借阅者信息、总体借阅情况信息的管理和统计、工作人员和管理人员信息查看及维护。图书馆管理员可以浏览、查询、添加、删除、修改、统计图书的基本信息;浏览、查询、统计、添加、删除和修改图书借阅者的基本信息,浏览、查询、统计图书馆的借阅信息,但不能添加、删除和修改借阅信息,这部分功能应该由图书馆工作人员执行,但是,删除某条图书借阅者基本信息记录时,应实现对该图书借阅者借阅记录的级联删除。并且还应具有生成催还图书报表,并打印输出的功能。
3.3系统的功能需求
在本系统中,对读者来说,他们关心的问题其实是如何方便的查询到图书馆中的书籍以及自己正在借阅或是已经借阅过些什么书,所借的书是否到期等。[3]由此可以得出系统在面向读者方面应该至少做到如下几点:
1.图书查询。
2.读者信息查询,读者信息的查询内容应包括下面的几个方面:
1) 读者信息--对读者的基本信息进行显示。
2) 书刊借阅--对该读者借阅过的所有书籍进行查询。
3) 借阅历史--查询该读者借阅过的所有书籍。
4) 违章信息--该读者的违章信息。
5) 读者规则--该读者所应用的规则。
对系统的管理员来说,应该注意的是:
1.图书馆中有些什么书,它们都存放在那里,是不是可以被借阅;
2.本图书馆发放的读者证有那些,如何管理这些读者证;
3.这些读者证都借阅着那些书;
4.如何来确定这些读者证是否可用,以及借书的还期等。
从以上问题出发,可以得出本系统应该具有的功能:
1.图书查询--对馆内的图书进行查询。
2.借阅管理--对读者的每一次借阅,还书进进登记和管理。
3.图书管理--对图书馆的书籍进行管理。
4.借阅证管理--对读者的借阅证进行管理。
5.读者规则管理--设置和管理读者规则。3.5数据要求
保证数据的安全性和完整性及权限的设置等等。
3.6设计模式
设计模式是面向对象的程序设计人员用来解决编程问题的一种形式化表示。本系统开发采用目前一种目前广泛流行的软件设计模式MVC。MVC(Model-View - Controller)应用程序结构被用来分析分布式应用程序的特征。这种抽象结构能有助于将应用程序分割成若干逻辑部件,使程序设计变得更加容易。把一个应用的输入、处理、输出流程按照Model、View、Controller的方式进行分离,这样一个应用被分成三个层--模型层、视图层、控制层。
MVC模式的出现,很好的解决了传统开发WEB应用方式中存在的问题。M代表模型(Model),包含完成任务所需要的所有的行为和数据;V代表视图(View)界面,显示模型提供的数据;C代表控制器(Controller),它将模型映射到界面中,处理用户的输入并响应请求。其模型关系如图所示。在MVC模式中,三层各尽其职、相对独立,各层内部的改变不会影响到其它层,从而降低了数据表达、数据描述和应用操作的耦合度,也能更好的实现开发中的分工,加快工程进度。
第四章 系统设计
4.1系统概要
本图书管理系统总体上分为前台页面显示和后台管理。前台页面(即本书图书管理系统的首页)实现了公告的显示图书查询,留言建议三大功能。而后台的页面则集成了图书管理中所需的功能和录入新书到库,办公图书,借还手续,查询图书等等。平时图书管理人员的工作都是在后台中完成的。前台是为了师生显示的。师生们可以看到图书管理人员发布的最新公告信息;并可以查询自己感兴趣的图书,也可以给的图书管理人员留言提议。相对应的后台是针对图书管理人员,后台的页面都加密,如果不正常登录是进入不了后台管理页面的,后台功能具体包括:发布首页公告,添加新书到库等等。
4.2设计思想
1. 利用软件开发现有软硬件环境,及先进的管理系统开发方案,从而达到充分利用现在资源提高系统开发水平和应用效果的目的。
2. 系统应该符合软件工程开发的理论,开发方法等开发依据。
3. 系统应满足图书馆管理工作需要,并达到操作过程中的直观,方便,实用,安全,准确等要求。
4.3模块设计及功能
4.4.1图书查询
读者可以通过网络访问图书馆管理系统,并对馆内的图书进行查询,对查到的在馆图书可以进行借阅。
图4.2 图书查询流程图
4.5.2借阅管理
这一部分是对书籍借阅、书籍归还的管理,当读者借书的时候,图书馆管理员把书籍的编号和读者的借阅证号输入系统,当此次借阅符合借阅规则的时候,借阅成功。并将结果写入到数据库中。读者归还书籍时,将图书交给图书管理员,管理员把书籍的编号和读者的借阅证号输入系统,系统核对借阅规则,对违规(如超期)的读者进行罚款之类。[6]
图4.3借阅管理流程图
4.5.3图书管理
图书管理主要实现的功能是对新购的图书进行入库和废书记录从库中删除。当新书被放入图书馆时,管理员登录进入系统,把图书的信息添加到图书馆管理系统中,并指定是放到哪一个藏书馆中。这时图书可以被读者查询到,并可以借阅。当要把一本废书删除时,图书管理员登录进入系统,查找到这一本书,并将其删除。这时,这一本图书将不再能被查询到。
图4.4图书管理流程图
4.5.4借书证管理
本部分是对借阅证进行管理,并对读者的一些基本的信息进行维护,提供增、删、改等功能。每一个借阅证都要以某一个读者规则相应,读者规则决定读者可以借阅书籍的等级,如借书时间、借书种类等。当读者借阅证丢失时,可以进行挂失处理。持失之后借阅证失效。
图4.5借书证管理流程图
4.5.5读者规则管理
读者规则包括借阅时间,可借阅的图书数目,可借阅图书的书馆等。这一部分可以对读者规则进行管理,主要是增、删、改操作。
图4.6 读者规则管理流程图
4.5.6借还图书功能流程图
图9 借还书流程图
4.6数据库的设计
第五章 系统实现
5.1管理员登录模块
打开IE浏览器,在地
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