媒体。感知媒体帮助人们来感知环境。要解决的问题是:人在计算机环境中如何感知信息?就目前而言,人类主要靠视觉和听觉来感知环境的信息,触觉作为一种感知方式也慢慢引入到计算机系统中。
②表示媒体(Representation medium):为传输感觉而研究出来的中间手段,以便更有效地将感觉从一地传往另一地。表示媒体的特征用计算机内部表示来刻画。要解决的主要问题是:计算机信息如何编码?例子有:
文本字符用ASCⅡ或EBCDIC码表示。
图像可以用JPEG格式BMP格式编码。
组合音频/视频序列可以用不同的TV标准格式(PAL、SECAM等)编码。
③表现媒体(Perception medium):用于信息传输中电信号和感觉媒体之间转换所用的媒体,意指信息输入/输出的工具和设备。要解决的问题是:信息通过何种媒体输入到计算机中或从计算机中输出?输出媒体的例子有屏幕、纸和喇叭,而输入媒体的例子有键盘、鼠标、摄像机和麦克风等。
④存储媒体(Storage medium):用于存储表示媒体的载体。数据存储并不局限于计算机的部件,因此,纸也是一种存储媒体。要解决的问题是:信息存储在什么地方?存储媒体的例子有:缩微胶片、磁盘等。
⑤传输媒体(Transmission medium):用来将表示媒体从一地传输到另一地的物理实体。要解决的问题是,在什么上面传输信息?目前主要使用网络来进行信息传输,网络介质有同轴电缆、光纤等,无线方式进行通信正变得越来越广泛。
2.1.2多媒体
从字面上看,所谓多媒体multimedia,就是多种媒体的综合,多媒体处理技术涉及到以上五种媒体形式。但这样的理解没有接触到多媒体概念的特定的内涵,是远远不够的。为了辨析多媒体的含义,我们给出两个多媒体定义进行比较:
①多媒体是指这样的一个计算机系统:交互式综合处理多种媒体信息-文本、图形、图像和声音等,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个具有交互性的系统。(Lippincatt ,Byte 1990年)
②多媒体是下面两种以上媒体组成的结合体:文本、图形、动画、图像、视频、声音等。(IBM ,multimedia Foundation,1990年)
显然,定义②是有问题的,因为按这个定义,电视节目就可以看作是多媒体。这是因为,这个定义没有体现出多媒体计算机技术的关键特性。定义①较好地体现了这一点:即多媒体的含义除多种媒体外,还包括集成性和交互性两个重要的特性。
2.2浅议数字音、视频格式
首先,我们来明确一下数字音、视频的概念,它是指一个用来表示声音强弱的数据序列,由模拟声音经抽样、量化和编码后得到的。简单地说,数字音、视频的编码方式就是数字音、视频格式,我们所使用的不同的数字音、视频设备一般都对应着不同的音频文件格式。常见的数字音、视频格式有:
2.2.1 WAV格式
WAV格式是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音、视频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持。WAV格式支持许多压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,采用44.1kHz的采样频率,16位量化位数,因此WAV的音质与CD相差无几,但WAV格式对存储空间需求太大不便于交流和传播。
2.2.2 MIDI格式
MIDI是Musical Instrument Digital Interface的缩写,又称作乐器数字接口,是数字音乐/电子合成乐器的统一国际标准。它定义了计算机音乐程序、数字合成器及其它电子设备交换音乐信号的方式,规定了不同厂家的电子乐器与计算机连接的电缆和硬件及设备间数据传输的协议,可以模拟多种乐器的声音。MIDI文件就是MIDI格式的文件,在MIDI文件中存储的是一些指令。把这些指令发送给声卡,由声卡按照指令将声音合成出来。
2.2.3 CD格式
大家都很熟悉CD这种音乐格式了,扩展名CDA,其取样频率为44.1kHz,16位量化位数。CD存储采用了音轨的形式,又叫"红皮书"格式,记录的是波形流,是一种近似无损的格式。
2.2.4 MP3格式
MP3全称是MPEG-1 Audio Layer 3,它在1992年合并至MPEG规范中。MP3能够以高音质、低采样率对数字音、视频文件进行压缩。换句话说,音频文件(主要是大型文件,比如WAV文件)能够在音质丢失很小的情况下(人耳根本无法察觉这种音质损失)把文件压缩到更小的程度。
2.2.5 WAV格式
WMA (Windows Media Audio)是微软在互联网音频、视频领域的力作。WMA格式是以减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩率目的,其压缩率一般可以达到1:18。此外,WMA还可以通过DRM(Digital Rights Management)方案加入防止拷贝,或者加入限制播放时间和播放次数,甚至是播放机器的限制,可有力地防止盗版。
2.2.6 MP4格式
MP4采用的是美国电话电报公司(AT&T)所研发的以"知觉编码"为关键技术的a2b音乐压缩技术,由美国网络技术公司(GMO)及RIAA联合公布的一种新的音乐格式。MP4在文件中采用了保护版权的编码技术,只有特定的用户才可以播放,有效地保证了音乐版权的合法性。另外MP4的压缩比达到了1:15,体积较MP3更小,但音质却没有下降。不过因为只有特定的用户才能播放这种文件,因此其流传与MP3相比差距甚远。
2.2.7 QuickTime格式
QuickTime是苹果公司于1991年推出的一种数字流媒体,它面向视频编辑、Web网站创建和媒体技术平台,QuickTime支持几乎所有主流的个人计算平台,可以通过互联网提供实时的数字化信息流、工作流与文件回放功能。Apple公司的Quick Time电影文件现已成为数字媒体领域的工业标准。Quick Time电影文件格式定义了存储数字媒体内容的标准方法,使用这种文件格式不仅可以存储单个的媒体内容(如视频帧或音频采样),而且能保存对该媒体作品的完整描述;Quick Time文件格式被设计 用来适应为数字化媒体一同工作需要存储的各种数据。因为这种文件格式能用来描述几乎所有的媒体结构,所以它是应用程序间(不管运行平台如何)交换数据的理想格式。Quick Time 文件格式中媒体描述和媒体数据是分开存储的,媒体描述或元数据(Meta-Data)叫做电影(Movie),包含轨道数目、视频压缩格式和时间信息。同时Movie包含媒体数据存储区域的索引。媒体数据是所有的采样数据,如视频帧和音频采样,媒体数据可以与Quick Time Movie存储在同一个文件中,也可以存储在一个单独的文件或者在几个文件中。
2.2.8 DVD格式
DVD Audio 是新一代的数字音、视频格式,与DVD Video尺寸以及容量相同,为音乐格式的DVD光碟,取样频率为"48kHz/96kHz/192kHz"和"44.1kHz/88.2kHz/176.4kHz"可选择,量化位数可以为16、20或24比特,它们之间可自由地进行组合。低采样率的192kHz、176.4kHz虽然是2声道重播专用,但它最多可收录到6声道。而以2声道192kHz/24b或6声道96kHz/24b收录声音,可容纳74分钟以上的录音,动态范围达144dB,整体效果出类拔萃。
2.2.9 RealAudio格式
RealAudio是由Real Networks公司推出的一种文件格式,最大的特点就是可以实时传输音频信息,尤其是在网速较慢的情况下,仍然可以较为流畅地传送数据,因此RealAudio主要适用于网络上的在线播放。现在的RealAudio文件格式主要有RA(RealAudio)、RM(Real Media,RealAudio G2)、RMX(RealAudio Secured)等三种,这些文件的共同性在于随着网络带宽的不同而改变声音的质量,在保证大多数人听到流畅声音的前提下,令带宽较宽敞的听众获得较好的音质。
2.2.10 AIFF格式
AIFF(.AIF) 是苹果公司开发的声音文件格式,被Macintosh平台和应用程序所
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