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毕业设计(论文)
论文题目: 浅析游戏模型在在游戏中的运用
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指导教师:
二〇一〇 年 三 月 十三日
目 录
摘要..............................................................................................1
一、 引言....................................................................................2
二、 正文...................................................................................3
(一)
网络游戏中的模型......................................................3
(二)单机游戏中的模型.................................................... .4
(三)模型的表现手法..........................................................9
(四)中国游戏的发展趋势.................................................10
三、 结论..................................................................................11
四、 参考文献.........................................................................................12
致谢.............................................................................................................13
浅析游戏模型在游戏中的运用
摘要
在现在的整个游戏领域里,三维游戏不多说,就现在的许多二维游戏而言都已经
日渐趋近于3D化,如:3D游戏的2D渲染等( 《无主之地》 《波斯王子》等等 )。
不论是现在的单机游戏还是网络游戏,游戏模型在3D游戏中是必不可少的。而在不
同的游戏中,对于游戏模型的要求也是不一样的。如:掌机、电视游戏、PC单机游
戏、网络游戏等等的要求都不一样。不论什么游戏,对于不同的游戏运行平台硬件配
置要求,游戏模型也有着不同的模型要求。如网游需要的低模与硬件渲染,而像次世
代这类的游戏就需要较高的模型与更为复杂的渲染了。
在国外,由于3D游戏起步较早。游戏的制作领域也早已趋于成熟,所以现在国外的游戏已经开始进入3D游戏的另一个时代:"次世代游戏时代"。逐步的将整个游戏推向影视化。但由于目前国内的游戏产业起步实在太晚,目前国内的游戏大多以网游为主,而且多是从国外引进。目前国内的游戏制作水平较国外来说还有一段差距。国外的许多先进的制作技术都值得我们
学习 关键词: 模型;UV重叠;质感;特点
一、引言
游戏,作为一种新兴的文化娱乐产业,网络游戏积极推动了中国文
化的传承与发展。一方面,网络游戏本身的内容具备极强的文化色彩,
游人物形象等等无一戏世界观、场景、不可具备强烈的"中国风";另外
一方面,通过与电影、电视、音乐等文化娱。当前,网络游戏积极承担了文化传播的乐产业的融合,网络游戏的文化辐射力进一步扩大使命,正在为向中国乃至全球传播中华优秀文化做出贡献!就国内目前的游戏制作领域,虽然起步很晚,制作水平与国外还有一段距离,但国内的游戏制作水平正在稳健的向着国外先进技术靠近。但不论怎样,在3D游戏的制作中。不论是什么高端游戏,它们的制作都是基于从模型开始的。往往有时在模型制作的细节上或在游戏中的运用上出现了
问题,都决定着这个游戏角色或游戏场景的成败