编号 092217032035
郑州师范
毕 业 论 文(设 计)
论文题目
网络游戏角色的制作
系 (部)
软件职业技术
专 业 动漫
设计与制作
班 级 二班
学 号 ************
学生 ******
指导教师 ******
职 称 讲师
2011 年 5月
目 录
摘要 1
Abstract 2
第一章 软件介绍 3
一、 maya简介 3
二、 photoshop简介 3
三、 bodypaint 3D简介 3
第二章 制作思路 4
第三章 网络游戏角色模型的制作 4
1、 角色的设定 4
2、 模型的制作 4
3、 贴图的绘制 8
第四章 总结 20
致谢 21
参考文献 22
网络游戏角色的制作
摘要
动漫产业是一个新兴的产业,国家"十二·五"重点产业之一。在这个背景下我选择了其中的一个分支--游戏。我个人也是个喜欢玩游戏的人,我认为游戏业会有更大的发展前途,所以我选择了网络游戏《赤壁》里的一个角色作为自己的
毕业设计。 在制作这个角色时我主要运用了Maya、Photoshop、bodypiont、ACDsee等软件。本设计主要讲一个网游角色的制作方法,涉及到了Maya建模,贴图绘制等。
关键词:网络游戏,网络游戏角色,赤壁
The network game characters production
Abstract
Cartoon industry is an emerging industry, the country "一二·五" one of the key industries. In this context I chose one of the branches - games. Personally, I also like playing games, I think the game industry will have greater development outlook, so I chose the network game in "red cliff," a role as their graduation design. In making this role I mainly utilized Maya, Photoshop, bodypiont, ACDsee software.
This paper mainly speak a method of making online role, involving the Maya modeling, map drawing, etc
Key
words: network game, network game roles, red cliff
第一章 软件的介绍
一、 Maya简介
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya可以提供完美的3d建模、动画、特效和高效的渲染功能。
我在这里主要使用了Maya的建模功能,UV贴图的功能。在本设计将通过制作这个网络游戏角色模型来展示Maya强大的建模功能。
二、 Photoshop简介
Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。本设计只是利用Photoshop(下简称PS)进行一些简单的绘制。
三、 Bodypaint 3D
你尝试过直接在3D物体上绘制贴图吗? BodyPaint 3D UV 贴图模块能够让您所见即所得。
BodyPaint 3D 一经推出立刻成为市场上最佳的 UV 贴图软件,BodyPaint 3D 是现在最为高效、易用的实时三维纹理绘制以及 UV 编辑解决
方案,在现在完全整合到 Cinema 4D 中,其独创 RayBrush / Multibrush 等技术完全更改了历史的陈旧的
工作流。艺术家只要进行简单的设置,就能够通过 200 多种工具在 3D 物体表面实时进行绘画 ---- 无论这个表面多么复杂奇特。使用单个笔触就能把纹理绘制在 10 个材质通道上,并且每个通道都允许建立带有许多混合模式和蒙板的多个图层。
在本设计只是利用了Bodypaint 3D