相应的应用程序域以及控制每个程序集中类型层次结构的内存布局。
程序集包含模块,而模块包含类型,类型又包含成员。
反射则提供了封装程序集、模块和类型的对象。
您可以使用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象中获取类型。
然后,可以调用类型的方法或访问其字段和属性。
序列化:序列化是将对象状态转换为可保持或传输的格
式的过程。
与序列化相对的是反序列化,它将流转换为对象。
这两个过程结合起来,可以轻松地存储和传输数据。
[.NET(C#)]
可访问性级别有哪几种
public 访问不受限制。
protected 访问仅限于包含类或从包含类派生的类型。
internal 访问仅限于当前程序集。
protected internal 访问仅限于从包含类派生的当前程序集或类型。
private 访问仅限于包含类型。
[.NET(C#)]
O/R Mapping 的原理:利用反射,配置将对象和数据库表映射。
[.NET(C#)]
sealed 修饰符有什么特点?
sealed 修饰符表示密封,用于类时,表示该类不能再被继承
不能和 abstract 同时使用,因为这两个修饰符在含义上互相排斥
用于方法和属性时,表示该方法或属性不能再被继承,必须和 override 关键字一起使用
因为使用 sealed 修饰符的方法或属性肯定是基类中相应的虚成员
通
常用于实现第三方类库时不想被客户端继承,或用于没有必要再继承的类以防止滥用继承造成层次结构体系混乱
恰当的利用 sealed 修饰符也可以提高一定的运行效率,因为不用考虑继承类会重写该成员
[.NET(C#)]
详述.NET里class和struct的异同
结构与类共享几乎所有相同的语法,但结构比类受到的限制更多:
尽管结构的静态字段可以初始化,结构实例字段声明还是不能使用初始值设定项。
结构不能声明默认构造函数(没有参数的构造函数)或析构函数。
结构的副本由编译器自动创建和销毁,因此不需要使用默认构造函数和析构函数。
实际上,编译器通过为所有字段赋予默认值(参见默认值表)来实现默认构造函数。
结构不能从类或其他结构继承。
结构是值类型 -- 如果从结构创建一个对象并将该对象赋给某个变量,变量则包含结构的全部值。
复制包含结构的变量时,将复制所有数据,对新副本所做的任何修改都不会改变旧副本的数据。
由于结构不使用引用,因此结构没有标识 -- 具有相同数据的两个值类型实例是无法区分的。
C# 中的所有值类型本质上都继承自 ValueType,后者继承自 Object。
编译器可以在一个称为装箱的过程中将值类型转换为引用类型。
结构具有以下特点:
结构是值类型,而类是引用类型。
向方法传递结构时,结构是通过传值方式传递的,而不是作为引用传递的。
与类不同,结构的实例化可以不使用 new 运算符。
结构可以声明构造函数,但它们必须带参数。
一个结构不能从另一个结构或类继承,而且不能作为一个类的基。
所有结构都直接继承自 System.ValueType,后者继承自 System.Object。
结构可以实现接口。
在结构中初始化实例字段是错误的。
类与结构的差别
1. 值类型
与引用类型
结构是值类型:值类型在堆栈上分配地址,所有的基类型都是结构类型
例如:int 对应System.int32 结构,string 对应 system.string 结构 ,通过使用结构可以创建更多的值类型
类是引用类型:引用类型在堆上分配地址 堆栈的执行效率要比堆的执行效率高
可是堆栈的资源有限,不适合处理大的逻辑复杂的对象。
所以结构处理作为基类型对待的小对象,而类处理某个商业逻辑
因为结构是值类型所以结构之间的赋值可以创建新的结构,而类是引用类型,类之间的赋值只是复制引用 注:
1.虽然结构与类的类型不一样,可是他们的基类型都是对象(object),c#中所有类型的基类型都是object
2.虽然结构的初始化也使用了New 操作符可是结构对象依然分配在堆