【delphi开源代码栏目提醒】:网学会员,鉴于大家对delphi开源代码十分关注,论文会员在此为大家搜集整理了“java程序员应职面试注意事项 - 生活指南”一文,供大家参考学习!
第 1 部分 求职过程古人云:凡事预则立,不预则废。
机会都是垂青有准备的人的。
为了得到一份满意的工作,大家一定要对整个求职过程有清醒的了解。
把能够预见的、必须做的事情早一些做完,这样在大规模招聘开始的时候就可以专心地为面试做准备。
第 1 章 应聘求职 3每年的二三月份,都是应届生求职、在职人员跳槽的高峰期。
对于即将成为程序员的应届毕业生们,在求职过程中怎样确定目标公司和目标职位;对于已经是程序员的跳槽大军,是按照技术路线发展自己的职业生涯,还是走向管理岗位继续自己的职业道路,或者是改变自己的发展轨迹;大家在求职过程中要注意哪些细节?这些都是大家所关心的话题。
1.1 应聘渠道 31.2 应聘流程 4第 2 章 简历书写 5据统计,80的简历都是不合格的。
不少人事管理者抱怨收到的许多简历在格式上很糟糕。
简历应该如何做到在格式上简洁明了,重点突出?求职信应该如何有足够的内容推销自己?如何控制长度,言简意赅?相信读了本章你会对简历的撰写有一个新的认识。
2.1 简历注意事项 52.2 简历模板 8第 3 章 3 种考试 13笔试,电话面试,面试,是顺利求职的 3 个过程。
三关全过才能顺利签约,只要有一关没能通过,就会被刷掉。
3.1 笔试 133.2 电话面试 153.3 面试 16第 4 章 职业生涯发展规划 19在一般情况下,我们工作一年之后,对自己的喜好及擅长都有了更加深刻的了解,这时会有较为明确的职业发展规划。
4.1 缺乏工作经验的应届毕业生 194.2 更换工作的程序员们 21第 5 章 3 个求职技巧 23笔者作为一个专业的技术人员,一直不相信面试有什么真正的技巧可言。
在求职面试中主要还是以实力为主,用能力说话。
至于求职技巧,我觉得是一些待人接物的基本常识而已,你的家教,你的品行,你处理问题和对待朋友的态度,你的情操和品德,这些都是无法掩饰的。
如果真的有什么技巧培养,那在幼儿园的时候就已经形成了。
5.1 应届生面试技巧 235.2 主考者的观点 255.3 谈话的技巧 26第 2 部分 Java 程序设计本部分主要以 Java 设计语言为基础,通过大量实际例子分析各大公司 Java 面试题目,从技术上分析面试题的内涵。
许多面试题看似简单,却需要深厚的基本功才能给出完美的解答。
第 6 章 Java 程序设计基本概念 31对于一个求职者或者应届毕业生, 公司除了对项目经验有所问询之外,最好的考量办法就是检查基本功,包括编程风格,以及对赋值语句、递增语句、类型转换、数据交换等程序设计基本概念的理解。
当然,在考试之前最好对自己所掌握的程序概念知识有所复习,尤其是对各种细致的考点要加以重视。
6.1 Java 配置 316.2 i 336.3 类型转换 376.4 程序结构 386.5 其他相关问题 41第 7 章 异常与反射 43可以说,实现了反射机制的系统都具有开放性,但具有开放性的系统并不一定采用了反射机制,开放性是反射系统的必要条件。
在 Java 类反射的主要方法中,获得字段信息的 class 反射调用不同于那些用于接入构造函数的调用, 在参数类型数组中使用了字段名。
反射让我们可以于运行时加载、探知、使用编译期间完全未知的 classes。
换句话说,Java 程序可以加 ,并生成其对载一个运行时才得知名称的 class,获悉其完整构造(但不包括 methods 定义)象实例,或对其 fields 设值,或唤起其 methods1。
7.1 final 定义 437.2 异常处理 467.3 Reflection 定义 47第 8 章 传递与引用 53Java 语言明确说明取消了指针,因为指针往往是在带来方便的同时导致代码不安全的根源,而且还会使程序变得非常复杂和难以理解,滥用指针写成的代码不亚于使用早已臭名昭著的GOTO 语句。
Java 放弃指针的概念绝对是极其明智的。
但这只是在 Java 语言中没有明确的指针定义,实质上每一个 new 语句返回的都是一个指针的引用,只不过在大多数时候 Java中不用关心如何操作这个指针,更不用像在操作 C的指针那样胆战心惊。
唯一要多多关心的是在给函数传递对象的时候。
8.1 传值基本问题 538.2 静态变量与私有变量 588.3 输入/输出流 608.4 序列化 67第 9 章 循环、条件、概率 71递归过程的执行总是一个过程体未执行完,就带着本次执行的结果又进入另一轮过程体的执行……如此反复,不断深入,直到某次过程的执行遇到终止递归调用的条件成立时,则不再深入,而执行本次的过程体余下的部分,然后又返回到上一次调用的过程体中,执行其余下的部分……如此反复,直到回到起始位置上,才最终结束整个递归过程的执行,得到相应的执行结果。
递归过程的程序设计的核心就是参照这种执行流程,设计出一种适合逐步深入,而后又逐步返回的递归调用模型,以解决实际面试例题。
9.1 典型递归问题 719.2 Switch 769.3 条件语言 789.4 Java 排序 809.5 随机数 89第 10 章 Java 内存管理 93内存管理太重要了,花多少口舌介绍它都不过分。
我曾经见到这样一句话:C程序员觉得内存管理太重要了,所以一定要自己进行管理;Java/C程序员觉得内存管理太重要了,所以一定不能自己去管理。
从某种意义上说,两者都是对的。
面试中内存管理涉及堆、栈、哈希表、内存泄漏等诸方面。
10.1 堆栈 9310.2 垃圾收集 9910.3 clone 10710.4 Java 线程 109第 11 章 面向对象 111面向对象其实是现实世界模型的自然延伸。
现实世界中任何实体都可以看做是对象。
对象之间通过消息相互作用。
另外,现实世界中任何实体都可归属于某类事物,任何对象都是某一类事物的实例。
如果说传统的过程式编程语言是以过程为中心、以算法为驱动的话,面向对象的编程语言则是以对象为中心,以消息为驱动。
用公式表示,过程式编程语言为:程序算法数据;面向对象编程语言为:程序对象消息。
11.1 面向对象的基本概念 11211.2 类和对象 11511.3 嵌套类 11811.4 构造函数和析构函数 11911.5 复制构造函数和赋值函数 12011.6 多态的概念 121第 12 章 继承与接口 129接口在实际语言,如 Delphi、Java、C等中,都有广义和狭义之分,这很重要,以前就是因为没明白接口的广义和狭义之分,始终没能真正理解接口的真正意义。
广义接口从一般意义上说,凡是一个类提供给外部使用的部分都可以被称为接口。
但是在引入继承和抽象类之前,这个广义接口并没有太大意义。
广义接口的真正意义是在类的继承中体现多态的功能,这种接口又被称为抽象类接口。
12.1 基础知识 12912.2 Super 13312.3 this 13812.4 不能继承的情况 14212.5 抽象类与接口 14412.6 设计有效的继承 154第 13 章 JavaScript 161越来越发现很多灵巧的功能都是由 JS 实现的。
这是因为 Web 模式现在还是 Pull 为主,要实现灵巧的功能,客户端必须有一定的主动性,简单的页面刷新是不够的,越来越多的应用要求互动刷新或者实时刷新。
在 Push 技术还未成主流的情况下,JS 的价值就体现出来了。
13.1 网页脚本 16113.2 APPLET 162第 14 章 Java 架构技术及相关中间件 163Push 软件开发的过程中,人们越来越意识到软件重用的重要性。
异构的系统、不同的实现方案使软件的重用变得复杂。
在中间件产生以前,应用软件不得不直接面对非常底层的东西。
不同的硬件体系、不同的操作系统、不同的网络协议实现和不同的数据库等,这些使得应用程序复杂多变。
面对易变的东西,软件设计师们已经习惯于通过添加中间层
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第1章 Internet基础
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